2026-09

SKULL LINE WORKs

髑髏スペース・ステーション(SKULL LINE WORKs)

作品「髑髏スペース・ステーション」は、私自身が宇宙と髑髏という二つの象徴的なテーマを結びつけたいという衝動から生まれた作品です。工業的なデザインを描き続けていると、どこかでその構造が宇宙へとつながっていくような感覚がありました。無機質で冷た...
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髑髏の構造体(SKULL LINE WORKs)

作品「髑髏の構造体」は、私自身の髑髏表現が本格的に動き出した“起点”となる一枚です。今振り返ってみても、この作品からすべてが始まったと言い切れるほど、後の方向性を決定づけた重要な存在です。工業的な硬質さと、抽象的な形態の自由さをどう結びつけ...
芸術

江見絹子とは誰か|ヴェネチア・ビエンナーレ初の日本人女性画家が描いた「四大元素」と魂の抽象世界

はじめに:江見絹子という存在を、いま改めて問い直す日本の抽象絵画史において、江見絹子(1923–2015)は「女性初のヴェネチア・ビエンナーレ出品作家」という肩書きだけでは語り尽くせない、異質で強靭な存在だ。 私は彼女の作品を前にすると、い...
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抽象的な髑髏デザイン(SKULL LINE WORKs)

抽象的な髑髏を描くという行為は、私にとって「形を壊しながら、なお形を探す」ような奇妙な旅でした。今回の作品「抽象的な髑髏デザイン」は、その旅の途中でふと立ち止まった地点のようなものです。髑髏という象徴的なモチーフを極限まで解体し、線や記号の...
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無題の髑髏B:サイケデリック・リザレクション(SKULL LINE WORKs)

作品「無題の髑髏B(サイケデリック・リザレクション)」は、前作「無題の髑髏A」で開いた表現の扉を、さらに深い領域へ押し広げたいという欲求から生まれた作品です。筆の筆跡そのものを造形の核に据え、偶然性と意図が交錯する瞬間をそのまま髑髏の形へと...
芸術

三上晴子とは誰か|身体・情報・重力を再発明したメディアアーティストの思想と作品世界を徹底解説

はじめに:三上晴子という「知覚の革命家」三上晴子(1961–2015)は、日本のメディアアート史において、最も「身体」と「情報」を根源から問い直したアーティストである。 彼女の作品は、単なるインタラクティヴ・アートではない。むしろ、私たちが...
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髑髏の女神(SKULL LINE WORKs)

作品「髑髏の女神」は、これまで自分が描いてきた工業的で幾何学的な髑髏イラストの延長線上にありながら、明確に“女性性”という新しい要素を取り込んだ一枚です。基本は白黒のラインアートで構成し、無機質な工業ラインや幾何学的な構造を軸にしつつ、その...
芸術

【芸術家・別府貫一郎とは誰か】イタリアを愛し続けた孤高の風景画家の人生と作品思想を読み解く|新しい視点で語る美術論

はじめに:なぜ今、別府貫一郎なのか美術史の中で、別府貫一郎(1900–1992)は長らく“静かな巨人”として扱われてきた。 春陽会賞受賞、国画会会員、日本美術会委員長など、肩書だけを並べれば立派だが、彼の本質はそこではない。 むしろ、イタリ...
雑記

【藤子不二雄論】“二人で一人の漫画家”が描いた日本の未来──藤子・Fと藤子Ⓐの人生・思想・作品世界を読み解く

はじめに:日本の漫画史における「二人で一人」という奇跡日本の漫画史を語るとき、藤子不二雄という存在はあまりに特異だ。 藤子・F・不二雄(藤本弘)と藤子不二雄Ⓐ(安孫子素雄)。 二人は別々の人生を歩みながら、ある時期は「藤子不二雄」という一つ...
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髑髏の残像(SKULL LINE WORKs)

作品「髑髏と残像」は、私自身の内側に渦巻くイメージをそのまま絵に流し込んだような、きわめて主観的な世界観を持つ作品です。ひとつの髑髏が、まるで自らの影から新たな髑髏を生み出していくような、増殖とも分裂ともつかない奇妙な連続性。その“生まれる...
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